http://ping.fm/0MF1U
Lo scopo di Cities XL 2012
Lo scopo è sempre lo stesso, classico dei videogiochi appartenenti al genere gestionale: si deve costruire una città grande e bella portando la contabilità nel migliore dei modi e facendo rallegrare tutti gli abitanti. In Cities XL 2012 le avventure sono preceduto da un tutorial, che è una copia di quello presente nel capitolo che lo ha preceduto. Sarà piacevole creare dal nulla mezzi di trasporto con rispettive linee cittadine semplicemente con un click.
Il gameplay di Cities XL 2012
Proprio come accadeva in SimCity si stabiliscono all’inizio le varie zone deputate ad essere residenziali, industriali, commerciali, ma anche quella che dovrà possedere il municipio poi potremmo iniziare a gestire la nostra città. Il resto è uguale al predecessore con poche novità. Il gameplay non è stato per niente cambiato anzi continuano ad esistere dei difetti influenti come l’interfaccia non speciale e la difficoltà nel costruire ponti, connessioni stradali e il sistema economico che porta al facile profitto. Ci sono però un numero maggiore di mappe selezionabili in Cities XL 2012.
Nessun commento:
Posta un commento